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| IL SOGNO DI ELIZA: le tecniche e gli strumenti. |
Cut-up, keyword stealing, personal brain storming, electronic I ching, strategie oblique...
- Cut-up: il Grande Vecchio ha già detto tutto. engine
- Keyword stealing: prendete le pagine web sugli argomenti che più vi interessano, aprite il codice html e rubate le parole chiave contenute nei metatag; se vanno bene per i robot dei motori di ricerca dovrebbero andare bene anche per voi.
- Personal divination: tarocchi automatici e I-ching elettronici, ...vi importa poi molto chi vi aiuta?
- Dramatica 4.0 (Screenplay system) www.screenplay.com (story analysis and development); Mac/pc, usato per scrivere e analizzare la struttura narrativa.
- Eliza 6.0.1: (Trans-Tex Software) generatore di testo di Tom Bender, shareware Mac, usato per creare i dialoghi con la psicologa Eliza. WELCOME, FRIEND! THEY CALL ME ELIZA. WHAT CAN I CALL YOU?
- Alice; variante GNU freeware di Eliza, usata per i dialoghi in chat www.alicebot.org.

Eliza 6.0.1
Si possono creare facilmente diverse personalità. I am a chat robot. My job is chatting online.
- Dadaengine: text generator, GNU freeware http://dev.null.org/dadaengin; DOS/ Linux porting Max Ferronato; modificato dallautore (www.ilsognodieliza.com), usato per generare i sermoni del Reverendo Martin. Il ciclo di normalizzazione della coscienza è la legge che governa lUniverso ed è virtualmente sconosciuta. Questo perché è stato spietatamente soppressa ATTRAVERSO LA STORIA. I Grandi Signori Occulti hanno distrutto Von Neumann perché sapeva troppo. È evidente che il senso segreto della vita è la LEGGE ORIGINALE.
- Reel People: tipologie dei personaggi (html) www.screenplay.com/reel_people/

Dada
- IdeaFisher 6.0 : automated brainstorming Mac
- Emission Statement: (Lumprey Systems) shareware Mac non più disponibile in rete, usato per generare gli slogan propagandistici dellesercito. To develop our competency by ensuring customer satisfaction while developing multiple-sourcing that is value-added.
- Bullshit generator www.dack.com/web/bullshit.html-(non usato nel libro)
- UGO www.geocities.com/SiliconValley/Grid/3318/ (in italiano, non usato nel libro, scritto in VisualBasic)
- Anagrams (Andrew Trevorrow), shareware Mac, usato per generare gli anagrammi presenti nel libro. The Eliza's dream - hazard meet lies - the mazes derail
- Elizashock (programmato dallautore) Macromedia Director movie www.ilsognodieliza.com, cut-up machine.
- Talking Board (programmato dallautore) Macromedia Director movie, cut-up machine www.ilsognodieliza.com.
- Peepshock (programmato dallautore) Macromedia Director movie www.ilsognodieliza.com, genera frasi su un dizionario tratto da Crash di J. Ballard, usato per generare titoli ed immagini.

- Strategie oblique (Javascript e html) implementazione ad uso personale delle famose carte di Brian Eno.
- Netscape Communicator (for web browsing and data collection) www.netscape.com.
- Hotline Client, Inkspot: per accedere ai server underground di Hotline www.hotlinehq.com, www.ink-spotting.com.
Tutti i prodotti citati sono marchi registrati delle rispettive società. La citazione di prodotti di terze parti è a solo scopo informativo e non costituisce alcun impegno o raccomandazione.
Per approfondire.
Per quanto riguarda Eliza (il programma!) lalgoritmo originale è stato descritto da Joseph Weizenbaum (Communications of the ACM in 1966)
www-ai.ijs.si/eliza/eliza.html.
www.alicebot.org per le varie implementazioni di Alice, progetto on line di intelligenza artificiale ispirato al lavoro di Weizenbaum.
www.botspot.com/, a proposito di BOT.
www.media.mit.edu
www.talkingboardmuseum.com tutto su planchette e tavolette
www.ecn.org European Counter Network.
www.motorangel.com progetto audio e video di Motor
www.fabula.it/addictions sito ufficiale di Addictions, la casa editrice.
www.teatron.org (Carlo Infante)
www.kinakuta.it
www.ilSognoDiEliza.com
www.horror.it
www.jubilaeum.horror.it
http://members.ozemail.com.au/~caveman/Creative/Software/
http://www.sommestad.com/lm.htm literary machine
Corpi sognanti Lorenzo TaiutiInterzone Feltrinelli 2001 http://www.feltrinelli.it/press/Taiuti.html
Design of Man-Computer Dialogues, di James Martin, Prentice Hall 1973;
How we became posthuman, di Katherine Hayles, University of Chicago Press 1998
Artificial Paranoia, di Kenneth Mark Colby, Pergamon Press 1975
NET_CONDITION a cura di Peter Weibel and Timothy Druckrey, MIT Press
Billy the Kid non volge mai le spalle alla porta.
Billy the Kid ha sfidato il sole e ha sparato per primo.
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grafica: motor