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| IL SOGNO DI ELIZA: il progetto. |
Questo progetto ha origine da una domanda:
Può un computer scrivere un racconto?
Linquietudine nasce da unosservazione. Almeno in apparenza, per quanto sia possibile decifrare i percorsi creativi degli scrittori, molta narrativa cyberpunk si occupa dellinterazione computer-uomo, ma viene generata al di fuori di questa interazione.
Si scrive sul cyberpunk, ma non si scrive in modo cyberpunk.
Il computer sembra aver ormai del tutto sostituito nella pratica la macchina da scrivere, ma luso qualitativo è rimasto lo stesso.
Quali aree del narrare potevano essere interessate da uninterazione più profonda?
Ho pensato allinterazione creativa, alla struttura narrativa, alla generazione del testo. Ho usato dei programmi. Alcuni esistevano già da tempo, altri li ho scritti io. Ho dialogato con intelligenze artificiali, alcune vecchie di quasi trentanni, altre più giovani.
Ho scelto di sviluppare un racconto dove non compaiono computer. Sarebbe stato troppo facile. Volevo un romanzo da trovare sugli scaffali delle librerie. Il sogno di Eliza é la storia di Johnny, un giovane paralizzato, nascosto in una stanza di albergo.
Il peggio è già accaduto, ma non ve ne siete accorti.
Così è nato il sogno di Eliza.
Eliza appunto, come il programma che simula di essere una psicologa e che parla con voi.
Il test finale di Turing.

Le ultime notizie di Mr. Bradley.
Unultima riflessione. Molti dei programmi che ho usato sono freeware accademici o shareware scritti da appassionati, ma non tutti. Alcuni sono software commerciali usati regolarmente dagli sceneggiatori che producono la massa di telefilm, soap opera e colossal che arriva dagli USA.
Forse anche i telegiornali, i quiz, le tribune politiche e le previsioni del tempo?
Per un elenco degli strumenti usati nel progetto vedi il sogno di Eliza: gli strumenti.
Alcune notizie sull'autore invece sono in biografia.
Linquietudine nasce dallosservazione.
Mr. Bradley augura a grandi e piccini una buona notte e sogni doro!
grafica: motor